「決済事業者が競争力を維持するために不可欠な技術と規制」 決済専門家が指摘 洞察に満ちたパネルディスカッションは、会議の3日目にブラジルのサンパウロで開催されたSiGMA アメリカおよびBiSサミットで行われた。パネルには6人の講演者が登場し、オンラインゲーム業界における支払い方法の役割についての洞察と見解を共有した。Rafael Silva氏、Thiago Tobias氏、Leonardo Baptista氏、Cristiano Maschio氏、Christian Ribeiro氏、Leonardo Chaves氏らが登壇した。 オンラインゲーム事業者の競争上の差別化としての支払い方法 議論は、規制コンプライアンス、安全な決済プラットフォーム、技術の進歩、オンラインゲーム事業者の競争状況に対する決済方法の影響などの主要なトピックを中心に展開された。 パネリストは、ゲーム業界における金融取引のための安全で信頼できる環境を確保するために、特に中央銀行によって設定された規制枠組みを遵守することの重要性を強調した。Rafael Silvaはこの点を強調した。 「決済業界では規制の枠組みが重要な役割を果たしている。中央銀行が定める規則を遵守することは、金融取引のための安全で信頼できる環境を保証する。」 [caption id="attachment_860370" align="alignright" width="300"] Leonardo Baptista, Pay4FunのCEO[/caption] Thiago Tobiasは、支払いプロセスの規制面にある差別化に焦点を当てた。彼は、中央銀行によって設定された規則と規制を遵守する認可された支払機関と協力するオンラインゲーム事業者の必要性を強調した。彼は 「差別化は支払いプロセスの規制面にある。事業者は、中央銀行の規則に準拠した認可された支払機関を求めなければならない。」 Leonardo Baptistaは、金融取引におけるトレーサビリティと説明責任を可能にした技術の進歩を強調した。彼は、支払いの正当性と透明性を確保するための強固なシステムの実施について議論し、 「技術は、金融取引におけるトレーサビリティと説明責任を可能にした。強固なシステムを導入することで、支払いの正当性と透明性を確保することができる」 と述べた。 Cristiano Maschioは、テクノロジーと規制の枠組みの交差に言及し、決済プロバイダーが変化に適応し、競争力を維持する必要性に留意した。彼は、 「技術と規制の枠組みの交差は、独特の課題を提示する。これらの変化に適応することは、決済事業者が競争力を維持するために不可欠である」 と述べた。 [caption id="attachment_860359" align="alignleft" width="200"] Leonardo Chaves, カントリーマネージャーブラジル, OKTO.[/caption] Christian Ribeiroは、ブラジル中央銀行が決済方法を規制するためにとった措置と、その業界への影響について論じた。彼は、決済環境の革新と改善の機会を強調し、 「ブラジル中央銀行は、決済方法の規制において重要な措置を講じてきた。これはイノベーションの機会を提供し、支払い環境を改善した」 と述べている。 最後に、Leonardo Chavesはオンラインゲーム業界における需要主導型の新技術と決済ソリューションの採用について述べた。顧客の期待に応え、便利で安全な支払いオプションを提供することの重要性を述べた。「新しい技術や決済ソリューションの導入は、ユーザーの需要によって推進されている。オンライン事業者は顧客の期待に応え、便利で安全な支払いオプションを提供する必要がある」 と述べた。 全体として、オンラインゲーム事業者にとっての競争上の優位性として、決済手段の重要な役割を強調した。規制を遵守し、テクノロジーを活用し、安全な支払いソリューションを提供することで、オペレーターはプレイヤーの体験を向上させ、業界の成長を促進することができます。 さらなるゲームアクションを求めている?SiGMA アジアサミットを探ろう ブラジルのサンパウロで開催された第1回目のSiGMA アメリカおよびBiSサミットが成功裡に終了した後、代表者は次回のSiGMAアジアサミットでiゲーミング産業への旅を続けることができる。 7月にマニラで開催されるPAGCOR公認のイベントにご参加いただき、アジアとフィリピンのゲーム市場について没入感のある視察をお楽しみください。ゲーミング規制、業界トレンド、および将来の展望についての詳細な議論に参加する。地域や世界の主要なステークホルダーとつながり、業界に関する貴重な洞察を得る。マニラで開催されるSiGMAアジアサミットに参加する機会をお見逃しなく。 https://youtu.be/lATEHufoUeg
アフリカで新たな統合デジタル決済プラットフォームを開始 アフリカ向け統合決済プラットフォームを構築する共同ベンチャー MultiChoice Group、Rapyd、General Catalystのコラボレーションベンチャーが、アフリカ向けの統合決済プラットフォームの構築を目標として発表された。合弁会社は新会社 「モーメント」 として運営され、アフリカ40カ国以上に決済サービスを提供する。200以上の支払い方法がリスクの収集、支払い、管理に使用される。 3つのパートナーは、Momentがアフリカ企業により強固な決済インフラを提供し、より効率的かつ手頃な方法で、顧客やサプライヤーの好みに応じて決済を収集し処理することを可能にすると主張している。さらに、Momentは消費と貯蓄を管理するためのより多くの方法を顧客に提供する。その目的は、国内、汎アフリカ、世界のデジタル決済のアクセス性と信頼性を高めることによって、アフリカの決済状況を変えることである。 アフリカの企業の約90%は中小零細企業である。大陸全体でこの数百万人の消費者を増やし、アクセス可能で信頼性の高い決済プラットフォームの必要性が明らかになっている。 Momentはより効率的な支払いプロセスを提供し、加入者は自由に他のオプションを追加できる。おそらく、よりエキサイティングな特徴は、支払いネットワークがアフリカの企業の自由に使えるグローバルな支払いシステムを可能にすることである。Rapydの最高経営責任者であるArik Shtilman氏によると、デジタル決済の拡大には大きなチャンスがあるという。 Momentのビジョンは、アフリカ大陸で活動するMSMEのための国境を越えたアフリカの支払いのためのインフラを可能にすることである。さらに、長期的なビジョンは、現在現金決済に依存している数億人のアフリカの消費者にデジタル決済ソリューションを提供することである。 Momentや同様のベンチャーは、アフリカの経済発展に大きく貢献し、グローバルビジネスにとってアフリカへの投資をより魅力的なものにする可能性を秘めている。 アフリカでビジネスのつながりを見つけることに興味がありますか? 今年1月にナイロビで開催される初のSiGMAアフリカサミットに参加して、アフリカの現状をもっと探りましょう。 https://www.youtube.com/watch?v=fyWVLftqCjs
任天堂、 「スポットライトパイプ」 で提訴される 多国籍のビデオゲーム会社である任天堂は、マリオカートツアーという商品のルートボックス機能に関して訴訟を起こされており、 「不道徳」 と言われている。 戦利品の箱がニュースになったのはこれが初めてではないが、日本のビデオゲーム開発会社にとっては驚くべき初のことである。同じビデオゲームパブリッシャーのElectronic Arts (EA) が任天堂の戦利品箱に応用したサプライズメカニックと説明したものを彼らが使用したことは、不道徳な実装であると非難されている。 具体的には、 「マリオカートツアー」 の 「スポットライトパイプ」 は、プレイヤーがキャラクターやカートのパーツを受け取るだけで、他のさまざまなゲーム内アイテムと一緒に支払うことができるというもので、注目を集めた。 原告は、苦情の元となったスポットライトパイプを含む複数のマイクロトランザクションに170ドル以上を費やしたユーザーである。最も顕著なのは、本人の知らないうちに、または本人の同意なしに、親のクレジットカードで支払うことである。 しかし、プレイヤーが金銭面で不安を抱いているかどうかに関わらず、任天堂はゲームを実際に進行させるために、何らかの強力な説得力をもってプレイヤーを意図的に誘導していると主張している。この行為はビデオゲーム開発者には 「ダークパターン」 として知られており、実際に米国の一部の州では違法である。 これは、ビデオゲーム出版物内でのルートボックス行為に関して明らかにされた別のケースであり、EAは、 「欺瞞的」 と軽蔑的に表現されている自社のルートボックス行為に関して複数の国際訴訟を受けている。これらのマイクロトランザクションは、これらのビデオゲームがギャンブルとしてレッテルを貼られる正当な要求を構成するという主張があった。 真の問題は、プレイヤーがこれらのボックスを購入したとき、毎回同じ価値を受け取ることを確信できない一方で、この確信の欠如によって興奮が得られるのは、サービスと資産の不公平な提供であるという点にある。ビデオゲームの提供者は義務を負っておらず、アルゴリズムの確率統計を自発的に公開することもないため、どのような結果になるかを知る方法はない。 この訴訟は、マリオカートのタイトルでスポットライトパイプを購入した米国のすべての未成年者に対し、購入した代金の返金を要求している。任天堂はこれに対応していないが、それでも、偶然性の要素を排除し、実施される内部改造に関しては、措置が取られ、確実に確保される可能性が高い。 ゲーム内ストアでは、これらのサプライズメカニックのルートボックスがマリオカートツアーのタイトルに置き換えられており、すべてのアイテムをサプライズなしで個別に購入できるようになっています。他のいくつかのビデオゲーム開発者もこれに追随しており、EA側で特に顕著な特定の画期的な勝利を獲得したにもかかわらず、ゲーム内での優位性を証明するのではなく、バトルパスのようなアイテムや、相乗効果のあるアイテムの購入を好む傾向を示している。 SiGMAアメリカ SiGMA アメリカはこの6月にブラジルにやってくる。業界をリードする豊富な知識、革新的な洞察、そして豊富なプレミアムネットワーキングの機会を備えた、特別なイベントになることが約束されていることを見逃さないでください。 https://youtu.be/pacxEujDOYM
支払いカードの発行を検討すべき理由は何ですか? 記事:JP Fabri;Insignia CardsのCEO、Partner Seedの共同設立者。 人々は支払いが楽しく簡単であることを望んでいる-たとえ目に見えないものであっても。大手テクノロジー企業、特に携帯電話メーカーの力により、今日では支払いがかつてないほど容易になっている。実際、シームレスな支払いの魔法は、Eコマースサイト、音楽サービス、投資アプリ、バス、実店舗など、顧客が時間を費やす場所にかかわらず、今日あらゆる場所に存在している。 このような状況において、現代のペイメントカードは基本的に人々に新しいツールを手にさせ、全く新しい方法でお金を使い、動かし、理解することを可能にする。また、消費者と同様の利便性と使いやすさをますます要求する企業に、支出を管理し、従業員の満足度を高め、支払いを会計システムと統合することで時間を節約する新しい方法を提供する。 数年前までのペイメントカードは、小売銀行が配る、どちらかというと静的な単一目的の商品だった。しかし、フィンテックの台頭により、カードは形状、形態、素材を問わず、金融エコシステムにおいて斬新で積極的な破壊的役割を担うようになった。物理的なものであれ仮想的なものであれ、現在ではよりスマートな金融サービスへの重要なタッチポイントとなっており、現代的な価値提案の中核を形成している。 この新世代の決済カードは、単なる単純な取引を可能にするのではなく、まったく新しい商取引、ビジネス、決済の世界を促進している。この開発の中心にあるのは、プライバシーとセキュリティに関する緊急性の高まりであり、消費者、企業、サービスプロバイダーの側にある。 私たちはすでに、イノベーターたちがカードの提供によって世界規模でかつてないほどの忠誠心を得ているのを目の当たりにしている。コストと時間のかかる口座振替に頼る代わりに、ユーザーは数分で支払いカードにアクセスすることで資金を受け取ることができる。もう1つの刺激的な例は、カスタムデジタルカードやモバイルウォレットを利用する、例えば支出管理を提供するサブスクリプションサービスプロバイダからのものである。さらに、マーチャントキャッシュバックプログラムや強力な報告ツールのようなサービスを統合することで、人々の商取引やお金との関わり方を変えることができ、その結果、カード所有者とのより有意義な関係が生まれる。 アクティブなユーザーベースでは、顧客の行動に関するデータがあり、それがパーソナライズされたサービスの構成要素となる。カードデータは、例えば、新興のフィンテックや決済プロバイダーが顧客のライフスタイルや取引から重要な洞察を収集し、顧客エンゲージメントを強化することを可能にする。 独自の法人カード製品とプログラムを持つ クラウドとモバイル技術の進歩は、真のカード発行革命をもたらした。今日では、多くの種類のテクノロジー企業や小売企業が、個々の顧客に合わせたカードを設計し、発売し、拡張することができる。しかも数か月ではなく数週間でできる。仮想カードの開始は、そのようなカードが即座に利用可能であることを意味する。 これが可能になったのは、主にカードビジネスと決済分野を理解している焦点を絞ったパートナーのおかげである。Insignia Cardsはそのようなパートナーの1つである。今日では、シームレスなカード発行、スキームのメンバーシップ、電子マネーのライセンス、および決済サービスプロバイダーの統合の必須コンポーネントを、多くの場合柔軟なターンキーホワイトラベルのソリューションを介してまとめている。 現代のソリューションでは、主に次のような可能性があるため、企業はカード発行の利点を活用できるようになっている: 動的な支出管理-カード利用者が一定額以上の支払いをすることを自動的に防ぎ、同時にカード所有者の予期せぬ行動を制限することで発行者のセキュリティを高める。 ニッチなオーディエンスに合わせたカード機能-カードを使用できる場所や支出の制限に特定のマーチャントコードを設定できます。 仮想決済カード-カードの申請完了後わずか数分でオンライン決済を開始できるため、カード発行会社の間で急速に業界標準になっています。 アドオン機能–デジタルウォレットとの統合、または 「今すぐ購入して後で支払う」 機能へのリンクの可能性によって、企業は顧客ロイヤルティを高めることができる。 統合された組み込み型の支払いエクスペリエンス–さまざまな支払い手段を使用して、企業はさまざまな販売チャネルを通じてシームレスな支払いエクスペリエンスを作成できます。 これらは、業界再編に熱心な発行体に開かれた選択肢のほんの一例にすぎない。また、オープンバンキングなどの画期的な規制や、決済、ウェブ3、その他のテクノロジーの進歩もイノベーションの原動力となっている。新たな機会は当然複雑さを増すが、企業は決済業界の舵取りを助けてくれる知識豊富なパートナーを必要としている。 Insignia Cardsはホワイトラベルのカード発行パートナーである。マルタ金融サービス庁とVISAの主要メンバーからライセンスを受け、カード発行と支払いの経験を活かしている。
Tiger PayがSiGMA 財団の記録的なアートオークションに55,000ユーロを寄付 今年11月にマルタのSiGMA財団が開催した 「SiGMAヨーロッパアワード」 アートオークションには、Tiger Payからの多大な寄付をはじめ、様々なスポンサーから多額の寄付が寄せられた。大手決済ソリューションプロバイダーのは、最新のSiGMA財団アートオークションに55,000ユーロを寄付し、同財団のこれまでのすべてのオークションにおける単一の絵画からの調達額の新記録を樹立した。 「Unregulated Gaming」 と題されたこの絵は、ロシアの著名な芸術家Sandra Kowalskiによって制作されたもので、紫外線にさらされると色が変わるという独特の能力を持つ見事な芸術作品である。 Tiger PayのCEOである小島俊介は、 「Tiger Payでは、SiGMA財団への支援を通じて社会に貢献できたことを誇りに思います。私たちは、このオークションに参加させていただき、この素晴らしい作品を手に入れることができたことに感謝しています。今後も企業の社会的責任を推進し、社会に良い影響を与える機会を期待しています」 とコメントしている。 Tiger Payのオークションへの貢献は、コミュニティに還元し、社会に良い影響を与えるという同社のコミットメントの証である。彼らの支援を通して、Tiger Payは慈善活動、教育プログラム、技能訓練を通じて世界中の恵まれない人々やコミュニティに力を与えるというSiGMA財団のミッションを前進させるのに役立っている。 SiGMA財団CPOのKeith Marshallは、 「最近のアートオークションに多大な貢献をしてくれたTiger Payに心から感謝します。彼らの支援により、私たちは記録的な金額を集めることができ、それは心に近い慈善活動を支援するために使用される。私たちは社会に良い影響を与えることに尽力しており、このようなドナーの支援を通じて私たちの使命を達成することができます」 と述べた。 SiGMA財団は、慈善活動を支援するという使命を前進させるのに貢献したタイガーペイのような寄付者の支援に感謝し続けている。アートオークションの成功は、コラボレーションの力と世界をより良い場所にするための共同の努力の証である。 [caption id="attachment_793291" align="aligncenter" width="518"] アーティストSandra Kowalskiの 「Unregulated Gaming」 アートワークは、紫外線の下で色を変えることができるユニークな絵画で、記録的な額の55,000ユーロでTiger Payに売却された。[/caption] Tiger Payについて: Tigerpayは、円滑な国際送金および支払いソリューションを求める企業および個人向けの通貨および仮想通貨の電子ウォレットである。Tigerpayは、複雑な国際銀行間の送金?支払い手続きや履歴管理に代わるシンプルで高速なデジタル資産プラットフォームを提供している。 SiGMA 財団について: SiGMAグループの慈善部門として、SiGMA財団の使命は、資金調達活動、慈善活動、教育プログラム、技能訓練を通じて、世界中の十分なサービスを受けていない個人やコミュニティに力を与えることである。2023年1月、SiGMA財団は、エチオピアのジンマボンガに3 in 1の学校を開設し、大きな成果を上げた。幼稚園、小学校、中学校を併設しており、年間約1,000人の児童?生徒に強固な教育基盤を提供することが期待されている。 https://www.youtube.com/watch?v=UpwGPk2-khg&t=1s
カードとその先:決済の未来 記事:JP Fabri;Insignia CardsのCEO、Seedの共同創業者。 多くの場合、支払いシステムは当然のものと見なされ、過小評価されている。現在の世代では、クレジットカード、デビットカード、オンライン決済、携帯電話決済、非接触決済、その他の革新的な決済方法が登場している。決済サービスは、メインストリート、産業の車輪、市場の運営、政府の存在を支えている。決済ほど社会や企業にとって重要な銀行活動は他にない。消費者も企業も今日の支払いに大きな期待を寄せている。 テクノロジーと規制は決済システムの革新を促進し、新たな価値の源泉を生み出している。非常に重要な変化であるため、将来の決済市場は、今日の銀行セクターやその他のセクターの構造にも大きな影響を与えることになる。 規制改革は、新しいサービスの創造を可能にする重要な要素である。しかし、決済サービスの革命を確実にするためには、他の要素を組み合わせる必要があることは明らかである。次のものがあります: 簡潔性:顧客がワンタップで、または接続性を活用して自動的に決済サービスを利用できるようにする革新。 相互運用性:ほとんどの革新的な支払いソリューションは単一の支払い方法に制限されておらず、顧客はさまざまなクレジットカード、デビットカード、または銀行口座を管理および使用して支払いを行うことができる。 付加価値サービス:多くの革新的なソリューションは、支払いに加えて付加価値機能を提供し、商人や金融機関が顧客とより密接に交流し、付加価値を提供できるようにする。 消費者の期待:いつでもどこでも支払い 消費者は支払いが簡単で楽であることを望んでいる。現代の支払いカードでは、まったく新しい方法でお金を使い、動かし、理解することができる。支払いは安全でシンプルかつ直感的である必要がある。消費者はまた、店、バス、オンラインストアなど、いつでもどこでも支払いができることを期待している。 ビジネス顧客の期待:利便性とコンプライアンス また、企業は支払いに利便性、安全性、使いやすさを求めている。最新の支払いカードは、支出を管理し、従業員の満足度を高める新しい方法を提供する。会計ソフトと決済を統合することで、時間を節約できる。消費者と同様に、企業は時間や場所に関係なくリアルタイムの支払いを期待している。 ハイブリッド顧客:1枚のカードですべての支払いを実行する 銀行によっては、法人顧客と消費者顧客を厳密に分けて考えているところもある。単一の顧客は、同じ銀行のビジネス顧客と消費者顧客の両方である場合がある。これは、複数の収入源を持つフリーランスの場合によく見られる。この種の 「ハイブリッド顧客」 が同じ銀行に2枚以上のカードを持つことを要求された場合、問題が生じる可能性がある。ハイブリッドの顧客は、より摩擦のない、直感的で簡単な支払いを期待するだろう。1つのサービス、1つのカード、1つのIDだけですべてを実行できるようにしたい場合がある。 未来は今 支払いは、要求の厳しい顧客の期待に沿って進化し続けます。さらに、COVID-19のパンデミックは顧客の行動や好みにも影響を及ぼしている。決済の世界を形作っている新しい現象をいくつか紹介しよう。 ハイブリッド顧客の期待に応えるスーパーアプリ。 ハイブリッド顧客は、単一の決済カードの下でビジネス顧客と消費者顧客としてのニーズを組み合わせたいと考えるかもしれない。その結果、ユーザーをサービスの中核に据えたWeChatのような 「スーパーアプリ」 が登場した。サインインと識別が合理化され、トランザクションとユーザーエクスペリエンスがよりスムーズになります。現在存在するスーパーアプリはごく少数だが、将来的にはさらに多くのアプリが登場する可能性がある。 非接触決済と生体認証。 少額決済はしばらくの間、非接触決済が主流だった。COVID-19は、高額な買い物に対する顧客の関心も高めている。これは、新しい安全機能が必要になる可能性があることを意味する。暗証番号の代わりに、顧客は物理的な接触なしに識別の代替手段を期待するかもしれない。顔IDや指紋などの生体認証による強力な識別が解決策になる可能性がある。 トークン化された支払いは拡大する。 デジタルウォレットを使った仮想カードや非接触型決済は、新たな分野に拡大する。そのような分野は、宅配やモビリティサービスである可能性がある。発行体は、サービス設計においてこれらの開発を考慮に入れるべきである。これは、マルチモーダルサブスクリプションと 「従量課金」 サービスの提供を意味する可能性がある。トークン化は、将来のハイブリッド顧客のより良い顧客体験を生み出すのに役立つだろう。 「今すぐ購入して後払い」 やPOSでの貸し出しは、クレジットカードに混乱をもたらすだろう。 新興のフィンテック企業のおかげで、さまざまな信用ソリューションがあらゆる場所で利用できるようになった。その中には、eコマースの購買過程にシームレスに組み込まれているものもある。意欲的な発行者は、そのようなアドオンサービスが顧客の間で需要があるかどうかを評価すべきである。これにより、プラットフォームを確実に設定できるようになります。例えば、 「今すぐ購入して後払い」 という支払いは、決済端末の通常の機能になるかもしれない。 閉ループ処理の革新。 この現象により、Facebook、Apple、Googleなどの大手IT企業が決済サービスを拡大している。Apple Payのような消費者向けの財布以外にも、小売業者向けのサービスを獲得するようになった。これにより、追加の決済ハードウェアを必要としないアプリベースの非接触型決済が可能になる。 中国の決済エコシステムの出現。 そのような決済システムにはAlipayやWeChat Payのようなプレイヤーが含まれる。これらは、グローバルな決済スキームや組み込みのeコマースアプリケーションエコシステムにますます統合されている。欧州のプロセッサは、グローバルな電子商取引や送金機能に関しては、これらのプロセッサがより顕著であると考えるだろう。 カード決済を超えて-オープンバンキング。 伝統的にカード決済が主流である。長い間、グローバル、リアルタイム、および国境を越えたトランザクションの唯一のオプションでした。最近、オープンバンキングはトップアップや口座間決済に新たな道を開いた。発行体は柔軟で、消費者が最適な支払い方法を選択できるようにする必要がある。 人の移動性の向上。 この現象は将来、支払いを根本的に変えるかもしれない。EU指令は加盟国間の流動性の向上を促進している。外国人労働者の需要は多くの国で増加している。パンデミックの影響で、各国内の移動手段も予想外に変化している。リモートワークの可能性から、多くの人が都会を離れ、夏の別荘で働いている。「ニューノーマル」 の一環として、人間の流動性の増加は、支払いの流動性の要件も設定している-お金は人に従うべきであり、その逆ではない。 1950年代にカードが登場して以来、決済サービスは進化を続けている。テクノロジーと規制のイノベーションが勢いを増し続ける中、決済サービスの革命の瀬戸際にあり、銀行やその他のセクターを混乱させている。 カード発行会社として、現代のカードベースの製品を消費者および法人顧客に提供することに引き続き注力しています。
オペレーターは仮想金融資産を受け入れるためにMGAの承認を必要とする 仮想金融資産を受け入れるために承認されるオペレーターの要件は、マルタ賭博局(MGA) のポリシーペーパーで公開されている。VFAの形式で預金または支払いを受け取るためには、事業者はMGAの承認を必要とする。 「DLT資産がVFAとして分類される場合、権限を与えられた者は、適用される法律および/または規制文書から生じる関連要件の遵守を確保する責任を負うものとする。」 MGAのサンドボックス規制フレームワークは、マルタ賭博局が最近発行したポリシーペーパーに取って代わられる。認可されたゲーム事業者は、MGAの承認を受けた後、仮想金融資産 (VFA) による支払いを受け入れることができる。承認のためには3か月以内に追加要件を整備する必要がある。また、VFAを格納するウォレットは、支払いフローと承認に関連するセキュリティ対策を満たす必要がある。 オペレーターがウォレットにアクセスできなくなった場合は、特別な状況で支払いを停止できます。この場合、このポリシーは、資金の損失を避けるために、取引がキャンセルされた場合にオペレーターがプレイヤーに通知することを義務付けている。「仮想トークンは、そのプラットフォーム上の関連する許可された人物から直接取得することができます。このような場合、権限を与えられた者は、登録されたプレイヤーが法定通貨またはVFAを仮想トークンに変換し、そのプレイヤーが権限を与えられた者のプラットフォーム上で仮想トークンを利用できるようにすることを許可することができます。」 MGAはケースバイケースでオペレータを承認する。「ゲーム用のVFAを保存するウォレットの特性は、他のVFAウォレットと似ています。ウォレットの種類は、使用されるテクノロジーによって異なり、VFAの保存方法やウォレットにアクセスできるユーザーによって異なります。」 MGAは、交換プラットフォームの作成を避けるための要件も設定している。事業者には、厳格なマネーロンダリング対策とテロ対策の資金供与 (AML/CFT) 対策が求められる。 MGAへ申請 認定オペレーターは、新しいライセンス申請の一部としてDLT資産を受け入れる承認を申請できます。既に許可されている事業者は、 「事業者支払方法」 の申請を通じて承認を申請することができ、 「技術-新しいゲーム」 の申請を使用して、更新された文書申請で追加の通貨を追加することができる。 VFA ウォレットアドレスは、数字を一意にする文字で構成されたパスワードに似ており、支払いの送受信を必要とする他の相手と共有されます。 支払いは、ウォレットへのアクセスが失われた場合に支払いが行われないようにすることができます。この場合、このポリシーは、資金の損失を避けるために、取引がキャンセルされた場合にオペレーターがプレイヤーに通知することを義務付けています。 仮想資産フレームワークは、暗号資産の分野における金融サービスの革新と新技術を支援するために、MFSAhttps://www.mfsa.mt/our-work/virtual-financial-assets/によって考案された。効果的な投資家保護、金融市場の完全性、金融の安定性を確保する。 関連記事: マルタ規制当局の新しい枠組みは運営者とゲーマーを引き付けるだろう (www.xiaoqiushui.com) AIの専門家によると、MGAサンドボックスは犯罪を阻止するものだという-SiGMAニュース
アフリカで共通の暗号?ケニアのSiGMAイベントで討論するパネリストたち アフリカ大陸が特にステーブルコインの形で独自の暗号を採用するというアイデアは、ケニアで開催されているSiGMAアフリカイベントで議論された。 この中で行われたパネルディスカッションは「モバイル決済と暗号化決済、どちらが勝つか?」と題して行われた。 NYCE International LtdのマネージングパートナーであるHarmen Brenninkmeijer氏、Bizin Africa GroupのマネージングディレクターであるJeremiah Msangi氏、Revenue Capital LLCのボードメンバーであるPiotr Plasecki氏が討論に参加した。 Msangiは、ケニアのほとんどの人はすでにモバイルマネーを使っているが、近いうちに暗号通貨への移行が起こると考えていると説明した。「人口の約20%が、ある時点で利用したことがある。5年後には50%になると思います」。 「アフリカは世界を教えているのか、それとも世界がアフリカを教えているのか」 とBrenninkmeijerは尋ねた。 「今のところテクノロジーはアフリカの外にある。しかしアフリカは迅速かつ効率的な方法で大陸外で生産された資本源を採用している。」とPiotr Plaseckiは述べた。 「暗号は今のところ貨幣ではなく、交換手段としての性格が強い。そのため、現在の取引は暗号資産所有者間で行われている。ウェブ3の世界で本物の貨幣を手に入れるには時間がかかるだろう。これを貨幣として手に入れるには、交換手段としてだけでなく、支払い手段として手に入れる必要がある」 とPlaseckiは続けた。 Msangiも「南アフリカなどの一部の国では、各国の中央銀行が規制する通貨と競合しないため、暗号資産を資産として規制し、使用している。すべての国が独自のデジタル通貨を持つようになると思います」と述べた。 BrenninkmeijerはアフリカがUSDTのようなステーブルコインを持つというアイデアを提案した「しかし、銀行はどのように規制するのだろうか。現地通貨レベルではこのようなことが起きていますが、アフリカの複数の国で使われている通貨が1つの場合はどうでしょうか。」 「すでに世界中で使われている独自の通貨があります。このステーブルコインのように。アフリカへの支払いとアフリカからの支払いに使えます。アフリカでの全ての取引は現在米ドルで参照されている。おそらくアフリカ人は一緒になって、超通貨になる国を1つ選び、その1にリンクされたデジタル通貨を持つことができるだろう。」 Msangiはまた、アフリカ人は暗号とその様々な用途についてより多くの情報を得る必要があると主張した。
カナダのグローバル決済フィンテック企業、Paya Holdingsを買収 Nuvei Corporationは、統合決済およびコマースソリューションを提供するPaya Holdingsの買収に、一株あたり9.75ドル相当の全額現金取引で13億ドルを支払う。これは同社の決済分野における最新の買収である。 取得 買収費用は、Nuveiが手元資金と、600ドルの先取特権付金利ファシリティと組み合わせたコミットメント包括ローンの組み合わせで支払う。買収手続きは第1四半期末までに完了する見通し。両社の取締役会で承認されており、株主に推奨される。 合併後の企業の財務プロファイル Nuveiはこの買収により、2022年9月30日までの12カ月間の両事業の総価値が1670億ドル、総売上高が11億ドルであることから、両社の財務体質が強化されることを明らかにした。 B2B統合決済システム Nuveiの広報担当者は、この買収は新興国市場に進出するという同社の戦略に合致すると述べた。これにより、強固なフロントエンドCRMおよびバックエンドアカウントシステムを備えた300年のPayaのB2Bベンダー統合プラットフォームを通じて、高成長の統合支払い機会が強化される。 Nuveiとゲーム業界とのつながり 2021年8月、Nuveiはスポーツベッティングペイメント技術を提供するMazooma Technical Servicesも買収した。2021年10月にはオランダに拠点を置くHolland Casinoのオンラインゲーミング事業立ち上げを支援し、北米のゲーム事業者Ganとの戦略的パートナーシップを開始した。 前歴 [caption id="attachment_762114" align="alignright" width="150"] Jeff HackPayaのCEO[/caption] Nuveiはモントリオールに本社を置く世界的な決済フィンテック企業である。カード発行、銀行業務、リスクや不正行為の管理などの決済オプションを企業に提供している。 Nuveiは5万を超える顧客を持ち、2020年9月にトロント証券取引所に上場した。このIPOでは7億ドルを調達したが、これは当時トロント証券取引所史上、ハイテク企業による調達としては最高額であった。 Paya Holdingsは、幅広い垂直的な知識、高度な技術、広範なカスタマーサポートに裏打ちされたユーザーフレンドリーでシームレスな支払いを促進する統合支払いソリューションをビジネスに提供しています。2020年、PayaはNASDAQで取引を開始した。同社は2,000の販売パートナーに10万以上の顧客を抱え、400億ドル以上の支払いを処理している。 CEOコメント [caption id="attachment_762126" align="alignleft" width="150"] Philip FayerNuveiの会長兼CEO[/caption] Nuveiの会長兼CEOであるPhilip Fayerは、 「提案されたPayaの買収は、Nuveiの進化における強力な次のステップであり、グローバルなeコマース、統合決済、B2Bにおいて強力な地位を持つ卓越した決済技術プロバイダーを生み出す。 統合支払い戦略を加速し、対象となるエンドマーケットが大きい主要な高成長非循環型垂直市場にビジネスを多様化し、成長計画の実行を強化します。」 PayaのCEOであるJeff Hack氏は「Nuveiとの取引が成立したことを嬉しく思っています。これはPayaの素晴らしい才能の証です。これにより、Payaの株主に即時かつ多額の現金価値を提供する。耐久性のあるエンドマーケットにおける高成長で普及していないミドルマーケットのパートナーには引き続き強い勢いがあり、Nuveiのリソースは使いやすい決済ソリューションで複雑なビジネス問題を解決するというミッションを継続することを可能にすると考えています。」と付け加えた。
AIの専門家によると、MGAサンドボックスは犯罪を阻止するものだという マルタ大学の人工知能教授Alexiei Dingli氏はSiGMA ニュースに対し、「一旦サンドボックスフレームワークがマルタ賭博局によって展開されれば、AI規制に従う革新的なAIシステムの開発、テスト、検証を促進する能力を通じて、犯罪の軽減に大きな影響を与えることが期待される」 と語った。 子供が安全に遊べるように、砂やおもちゃを小さな容器に入れて保管している 「子供の砂場」 を知っています。「サンドボックス」 という用語は、コントロールを譲ることなくデータを分析できるプライベートなデジタル環境を表すために借用されました。サンドボックスアプローチでは、すべてのソフトウェアアプリケーションに、コードを実行および実行するための制御された制限されたエコシステムが与えられます。 犯罪の軽減 Dingli教授は、法執行機関向けに顔認識技術を実装することも潜在的な機会だと説明している。開発とテストのための管理された環境を提供することで、彼は「サンドボックスは、個人のプライバシーを侵害する可能性があったり、最悪の場合でも何らかの偏見を示すことなく、倫理的かつ規制に準拠して使用されることを保証する」と付け加えている。 [caption id="attachment_756830" align="alignleft" width="440"] Alexiei Dingli博士[/caption] さらに、サンドボックスは、企業、特に中小企業やスタートアップが責任を持って倫理的にAIを使用するためのルールを実装するのを支援するためのベストプラクティスのガイドラインやその他のサポート資料を作成するためのプラットフォームを提供する。これにより、AIが犯罪目的で使用されたり、フェイクニュースを作成したり、個人データを操作したりすることがなくなります。 また、AIサンドボックスは、AIシステムプロバイダーの義務の文書化と実施を通じて、また、管理とフォローアップのための国家当局の監督方法を提供することによって、犯罪の軽減にも役立つ。これにより、AIの使用が透明性と説明責任を確保し、犯罪活動の可能性を減らすことができる。 全体として、Dingli教授は「AIサンドボックスフレームワークは、革新的なAIシステムの開発、テスト、検証を促進し、ベストプラクティスのガイドラインやその他のサポート資料を提供し、AIシステムプロバイダーの義務の文書化と実施を保証する能力を通じて、犯罪軽減におけるAIの責任ある倫理的な使用を促進する上で重要な役割を果たす。」と述べている。 前歴 マルタ:2018年、マルタ賭博局は、仮想金融資産と仮想トークンの受け入れとゲーム業界内での革新的な技術取り決めの利用を促進するサンドボックス?フレームワークの詳細を公表した。フレームワークは2つのフェーズに分けられる。第1段階では、支払い方法としてDLT資産の利用申請を受け付ける。第2フェーズでは、サンドボックスはITAを使用するためのアプリケーションを拡張する。2022年12月に発表された声明で、MGAはサンドボックス規制フレームワークの適用が2023年2月28日まで延長されたことを通知した。 英国:英国の金融行動監視機構は最近、ロンドン市と協力して、革新的なビジネスが概念実証を開発するのを支援するためのデータアクセスとデジタルテスト環境を提供するDigital Sandboxと呼ばれるパイロットプログラムを完了しました。 フィンテックアップデート SiGMA ニュースとのインタビューで、フィンテックとゲーム分野を専門とする弁護士のJoe Borg博士は、このフレームワークがどのようにしてより多くのオペレーターとゲーマーをマルタ管轄区に引き付けるかを説明した。 Alexiei Dingli教授はマルタ大学ICT学部の人工知能学科長である。
マルタ規制当局の新しい枠組みは運営者とゲーマーを引き付けるだろう マルタ賭博局 (MGA) の新しいサンドボックスフレームワークは、仮想金融資産と仮想トークンの受け入れを統合する。事業者はブロックチェーン技術を利用して仮想通貨の支払いを受け付けることができるようになる。提案されたサンドボックスフレームワークに対して寄せられた肯定的なフィードバックに応えて、MGAは関心のある人々からのアプリケーションの招待を2月27日まで延長した。 フィンテックとゲーム分野を専門とする弁護士のJoseph F Borg博士はSigma ニュースの取材に対し、 「MGAの仮想資産に対する信頼と受容の高まりは、事業者にとって新しい時代の到来を告げるものであり、規制を通じたイノベーションを可能にし、新しい市場と人口統計へのリーチを可能にする」 と説明した。 マルタ賭博局 (MGA) は、事業者が分散型台帳技術 (DLT) による暗号資産を支払い方法として受け入れるための枠組みを2018年に設立した。規制には、預金限度に制限のあるウォレットの検証と検証が含まれる。 [caption id="attachment_755626" align="alignright" width="333"] Joseph F. Borg博士[/caption] 「提案された方針は、事業者が仮想資産を受け入れることを可能にすることで、MGAライセンスの魅力を強調している。プレイヤーも同様に、セキュリティとプライバシーが強化される。」とBorg博士は付け加えた。彼は、MGAの戦略はゲーム産業の最前線にとどまり、マルタの管轄区域におけるこの部門の評判を守ることであると付け加えた。消費者と認定事業者の両方が保護されている。関連するリスクは慎重に検討されており、犯罪やマネーロンダリングを減らすことができる。 フレームワークの最初のフェーズは2019年1月にリリースされた。このイニシアチブへの参加の承認は、マルタの規制当局によって付与された関連ライセンスを条件とする。 「MiCAとも呼ばれる暗号資産の包括的な規制枠組みは、2024年に実施される。暗号資産の市場を定義し、暗号資産の預金を提供したいゲーム部門にソリューションを提供する。「ボルグ博士は言った。「現在のサンドボックスは慎重に2023年2月末まで延長されているが、政策はロンドンのICEに間に合うように実施されると予測している!" Joseph Borg博士はマルタに拠点を置く法律事務所W H Partnersのフィンテックおよびゲーム部門の責任者である。彼は、ブロックチェーンと仮想通貨の使用を促進するNGOであるBitmaltaの創設メンバーである。彼は以前、宝くじ?ゲーム局 (現在のマルタ?ゲーム局) の最高規制責任者を務めていた。
マルタ規制当局の新しい枠組みは運営者とゲーマーを引き付けるだろう 洞察に満ちたパネルディスカッションは、会議の3日目にブラジルのサンパウロで開催されたSiGMA アメリカおよびBiSサミットで行われた。パネルには6人の講演者が登場し、オンラインゲーム業界における支払い方法の役割についての洞察と見解を共有した。Rafael Silva氏、Thiago Tobias氏、Leonardo Baptista氏、Cristiano Maschio氏、Christian Ribeiro氏、Leonardo Chaves氏らが登壇した。 オンラインゲーム事業者の競争上の差別化としての支払い方法 議論は、規制コンプライアンス、安全な決済プラットフォーム、技術の進歩、オンラインゲーム事業者の競争状況に対する決済方法の影響などの主要なトピックを中心に展開された。 パネリストは、ゲーム業界における金融取引のための安全で信頼できる環境を確保するために、特に中央銀行によって設定された規制枠組みを遵守することの重要性を強調した。Rafael Silvaはこの点を強調した。 「決済業界では規制の枠組みが重要な役割を果たしている。中央銀行が定める規則を遵守することは、金融取引のための安全で信頼できる環境を保証する。」 [caption id="attachment_860370" align="alignright" width="300"] Leonardo Baptista, Pay4FunのCEO[/caption] Thiago Tobiasは、支払いプロセスの規制面にある差別化に焦点を当てた。彼は、中央銀行によって設定された規則と規制を遵守する認可された支払機関と協力するオンラインゲーム事業者の必要性を強調した。彼は 「差別化は支払いプロセスの規制面にある。事業者は、中央銀行の規則に準拠した認可された支払機関を求めなければならない。」 Leonardo Baptistaは、金融取引におけるトレーサビリティと説明責任を可能にした技術の進歩を強調した。彼は、支払いの正当性と透明性を確保するための強固なシステムの実施について議論し、 「技術は、金融取引におけるトレーサビリティと説明責任を可能にした。強固なシステムを導入することで、支払いの正当性と透明性を確保することができる」 と述べた。 Cristiano Maschioは、テクノロジーと規制の枠組みの交差に言及し、決済プロバイダーが変化に適応し、競争力を維持する必要性に留意した。彼は、 「技術と規制の枠組みの交差は、独特の課題を提示する。これらの変化に適応することは、決済事業者が競争力を維持するために不可欠である」 と述べた。 [caption id="attachment_860359" align="alignleft" width="200"] Leonardo Chaves, カントリーマネージャーブラジル, OKTO.[/caption] Christian Ribeiroは、ブラジル中央銀行が決済方法を規制するためにとった措置と、その業界への影響について論じた。彼は、決済環境の革新と改善の機会を強調し、 「ブラジル中央銀行は、決済方法の規制において重要な措置を講じてきた。これはイノベーションの機会を提供し、支払い環境を改善した」 と述べている。 最後に、Leonardo Chavesはオンラインゲーム業界における需要主導型の新技術と決済ソリューションの採用について述べた。顧客の期待に応え、便利で安全な支払いオプションを提供することの重要性を述べた。「新しい技術や決済ソリューションの導入は、ユーザーの需要によって推進されている。オンライン事業者は顧客の期待に応え、便利で安全な支払いオプションを提供する必要がある」 と述べた。 全体として、オンラインゲーム事業者にとっての競争上の優位性として、決済手段の重要な役割を強調した。規制を遵守し、テクノロジーを活用し、安全な支払いソリューションを提供することで、オペレーターはプレイヤーの体験を向上させ、業界の成長を促進することができます。 さらなるゲームアクションを求めている?SiGMA アジアサミットを探ろう ブラジルのサンパウロで開催された第1回目のSiGMA アメリカおよびBiSサミットが成功裡に終了した後、代表者は次回のSiGMAアジアサミットでiゲーミング産業への旅を続けることができる。 7月にマニラで開催されるPAGCOR公認のイベントにご参加いただき、アジアとフィリピンのゲーム市場について没入感のある視察をお楽しみください。ゲーミング規制、業界トレンド、および将来の展望についての詳細な議論に参加する。地域や世界の主要なステークホルダーとつながり、業界に関する貴重な洞察を得る。マニラで開催されるSiGMAアジアサミットに参加する機会をお見逃しなく。 https://youtu.be/lATEHufoUeg